在政策與市場雙重紅利的推動下,VR/AR行業快速發展,正逐步成為市場投資者重點關注的領域。從2010年到2019年的十年間,VR/AR行業資本活躍度不斷提升,僅后五年間就獲得了超過100億美元的風投資金,吸引力可見一斑。
另外,據市場研究分析機構發布的VR/AR投融資報告,2019年VR/AR行業初創企業融資金額高達18億美元。資本的活躍為VR/AR產業的“復蘇”及成長提供了關鍵驅動力,2019年也成為了VR/AR企業加快布局、加碼市場的“轉折之年”。
2020年AR/VR融資“不停歇”
進入2020年以來,雖然受到了新冠肺炎疫情的沖擊,但是AR/VR行業的融資活動沒有“停歇”,醫療、娛樂等領域的相關企業得到了資本市場的持續支持。在短短的兩個月內,全球AR/VR領域已經完成了多起投融資活動。
1月,AR智能眼鏡公司MAD Gaze完成了1.3億元A輪融資,新一輪融資將用于繼續研發第5代智能眼鏡、新的光學技術、AR底層技術算法、智能手表及市場拓展;同月,全息協作平臺開發商Spatial宣布完成了1400萬美元的A輪融資,該公司開發的同名全息協作平臺Spatial是一個跨設備的AR/VR產品。
2月,利用VR技術治療精神疾病的虛擬現實醫療初創公司Oxford VR宣布完成了1250萬美元的A輪融資;同月,VR內容創作及大規模分發云平臺AmazeVR獲250萬美元A輪融資,該輪融資由YG Investment領投。
從上述案例可以看出,VR/AR的融資活動正在多方位推進。當然,新冠肺炎疫情對于VR/AR市場銷售與推廣將會造成一定的不利影響,但是這種影響是有限的,在全球基本面穩定的情況下,VR/AR行業的整體發展仍將保持平穩向上的趨勢。
2020年或成VR/AR突破之年
從多方面考慮,業內專家認為,如果當前的積極形勢能夠穩定維持,2020年或將成為VR/AR公司實現進一步突破的關鍵之年。如今,在經歷了“蟄伏期”、“泡沫期”、“低谷期”后,VR/AR技術日益成熟,產品豐富性持續提高,性能也更加多元、突出。經過行業大洗牌,相關的VR/AR企業也更加注重創新積累和品牌建設。
同時,在人工智能、物聯網、大數據等新一代信息技術加速商用,電子競技和線上游戲愈發風靡,教育、醫療、政務、交通及工業等領域的市場空間增長越發凸顯等背景下,消費者對于VR/AR設備的接受度與認可度不斷提升,為接下來VR/AR產品的普及打下了重要的基礎。
不僅如此,近年來全球主要國家都在大力推動5G網絡技術發展,特別是2019年,中國、韓國及歐盟等國家和地區都正式宣布啟動5G商用,拉開了5G時代大幕。一方面,各國在5G基站建設上可謂是不遺余力,為5G商用奠定了基礎;另一方面,5G手機等終端產品加快落地,為5G商用提供了更多可能性。
業內人士認為,5G技術的應用將為VR/AR行業帶來重要的突破機遇。借助5G技術低時延、高速率、大容量等顯著優勢,VR/AR設備在實際應用中能取得更加流暢、便利的表現,從而為消費者提供更好地使用體驗,并以此挖掘出更大的市場空間。
有專家表示,2020年的企業VR/AR、消費者VR/AR需求有望實現激增。如果新冠肺炎疫情能夠較快地全面控制,預計今年VR/AR行業內的投資規模將會超過2019年。在此基礎上,一些初創企業可以得到更好的發展,創新成果的推出將更加頻繁,VR/AR新品也能在市場上取得不錯的成績。
(審核編輯: 智匯張瑜)
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