近日,在索尼技術交流會(STEF)上,索尼高級 AR 技術專家 Hiroshi Mukawa 對 VR 和 AR 顯示器的發展做出了預測。
作為 STEF 2022 的一部分,索尼舉行了關于 3D 技術的小組討論。其中一位嘉賓是 Hiroshi Mukawa,他在索尼從事 AR 技術工作已有 20 年,領導了索尼第一款真正 AR 頭顯的開發。
Mukawa 首先概述了索尼自 1996 年以來在 VR 和 AR 領域開發的主要產品和原型,然后繼續討論未來的技術。他的重點是顯示系統,根據 Mukawa 的說法,這些的發展如下。
在 AR 領域,Mukawa 看到了該行業的兩大發展:MicroLED 顯示屏和新的波導鏡片,它們由塑料而不是玻璃制成,具有彎曲的形狀而不是扁平的形狀。它們可以使產品外觀更自然,類似于太陽鏡。
MicroLED 被認為是一項關鍵的 AR 技術,因為它們可以在沒有背光的情況下實現緊湊、低功耗和高亮度的 AR 顯示器。但是問題在于 MicroLED 尚未完全開發,制造成本高。
索尼的 AR 頭顯已經使用了 MicroLED,但預計該技術要到本世紀下半葉才能實現廣泛商業化。
其他顯示系統正在 VR 領域使用。在這里,Mukawa 推測 MicroLED 顯示器和液晶透鏡值得關注。MicroLED 可能在未來兩到三年內開始取代今天的 LCD 顯示器,使混合現實頭顯具有更纖薄的設計和極高的對比度。
液晶透鏡的使用也將有助于縮小設備外形尺寸,并可能首次在 VR 中實現自然對焦,但可能需要更長的時間。
Meta 的 Half-Dome 3 頭顯原型正是為此目的使用液晶透鏡的。通過 Mirror-Lake 概念,Meta 正在追求一種有朝一日應該內置這種鏡頭的頭顯設計。根據 Meta 的說法,預計在本世紀下半葉之前不會廣泛提供這項技術。而索尼自己的 PSVR2 則使用了菲涅爾透鏡+OLED 顯示器的組合。
(審核編輯: Mars)
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